Articles by Jens Mühlstedt

Jens Mühlstedt is an Associate Director of UX Innovation at designaffairs. He has worked there as a UX designer and project leader. Before joining designaffairs in 2014, he studied mechanical engineering with a focus on human-machine interaction and spent eight nerdy years doing his distinguished doctoral thesis in Chemnitz, Germany.

[:en]The 3 Phases of Inspiration. Offload. Look Around. Go Wild. The Process of Creating Ideas in Design, Experience, and Innovation Projects[:zh]灵感的三个阶段:放空思维、观察周边、自由想象。设计、体验和创新项目中的创意产生过程[:KO]영감의 세 단계. 오프로드. 상황 모색. 전력질주. 디자인, 경험, 혁신 프로젝트에서 아이디어 창출 과정[:pt]As três fases da inspiração. Descarregue. Olhe a sua volta. Aventure-se. Processo de criação de ideias em projetos de design, experiência e inovação[:ja]インスピレーションの3つのフェーズ:Offload(解き放つ)。Look Around(見回す)。Go Wild(枠にとらわれない)。 デザイン、エクスペリエンス、イノベーションのプロジェクトにおけるアイデア創出プロセス[:es]Las 3 fases de la inspiración: liberarse, mirar alrededor, dar rienda suelta. El proceso de creación de ideas en los proyectos de diseño, experiencia e innovación[:]

[:en]A UX Designer proposes a framework for ideation and collaboration that design teams can leverage for practical yet outside-the-box thinking that leads to innovation.[:zh]某位用户体验设计师提出了一个构想和协作的框架,设计团队可以利用该框架形成切合实际但又能突破常规的思维,从而实现创新。[:KO]UX 디자이너는 디자인 팀들이 혁신으로 이어지는, 실용적이면서도 틀에서 벗어난 사고에 활용할 수 있는 아이디어 구상과 협력에 대한 틀을 제안합니다.[:pt]Um Criador de Experiência do Usuário propõe uma estrutura de geração de ideias e colaboração que as equipes de design podem utilizar para um pensamento prático, porém criativo, que leva à inovação.[:ja]UXデザイナーである著者が、アイディエーションとコラボレーションのためのフレームワーク――デザインチームが、実用的ながらも革新につながる独創的な思考を行うために活用できるプロセスの枠組み――を提案する。[:es]Un diseñador de experiencia de usuario propone un marco para la ideación y la colaboración que los equipos de diseño pueden aprovechar para pensar de manera práctica y, a la vez, creativa, lo que da lugar a la innovación.[:]

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