Articles by Kieran Evans
Kieran has worked in interactive design for the last 16 years, crafting visually compelling and usable experiences for major nonprofit, financial, and pharmaceutical clients. Kieran enjoys puzzling out solutions, regardless of the platform or vertical, and creating interactive prototypes to help understand the nuances of interaction. Twitter: @kieranevans1
[:en]The UX of AR: Toward a Human-Centered Definition of Augmented Reality[:zh]增强现实的用户体验:实现以人为本的增强现实的定义[:KO]증강 현실(AR)의 UX 증강 현실에 대한 인간 중심의 정의에 대하여[:pt]A experiência do usuário da realidade aumentada: Rumo a uma definição humana da realidade aumentada[:ja]ARのUX:人間中心の拡張現実の定義に向けて[:es]La experiencia de usuario de la realidad aumentada: hacia una definición de la realidad aumentada centrada en las personas[:]
[:en]With augmented reality, the tech is typically put ahead of the user experience. We need to bring UX more prominently into the AR conversation.[:zh]在增强现实方面,人们对技术的重视程度通常高于用户体验。在有关增强现实的讨论中,我们需要更加重视用户体验。[:KO]증강 현실과 함께라면 일반적으로 기술이 사용자 경험보다 더 중시됩니다. 우리는 증강 현실 대화에 UX를 더 두드러지게 도입해야 합니다.[:pt]Com a realidade aumentada, a tecnologia é normalmente colocada acima da experiência do usuário. Precisamos dar maior destaque à experiência do usuário nas discussões sobre realidade aumentada.[:ja]拡張現実(AR)環境においては、ユーザーエクスペリエンスよりもテクノロジーが優先されがちであるが、ARについての会話の中で、我々はUXをもっと大きく取り上げる必要がある。[:es]Con la realidad aumentada, la tecnología suele ponerse por encima de la experiencia de usuario. Debemos darle más relevancia a la experiencia de usuario en la conversación sobre la realidad aumentada.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]
