Articles about Español

Business Origami: aprender, criar empatia e construir com os usuários

Business origami é um método de design participativo para criar um "mapa" do ecossistema em torno de um produto, design ou outra solução. [Leia mais]

Design na educação: Construindo pontes, impulsionando as mudanças

As novas ideias de e-learning estão desenvolvendo a educação e educando esse desenvolvimento. A nova experiência educacional inclui ensino interdisciplinar e aprendizagem exploratória. [Leia mais]

Tecnologia educacional no México: Desenvolvendo novas ferramentas para estudantes da América Latina

O desenvolvimento de ferramentas e tecnologia de aprendizagem eficientes para educação no México exige a compreensão dos diferentes problemas culturais, econômicos e políticos exclusivos da região. [Leia mais]

Apoio da experiência do usuário em um contexto universitário: estratégias e táticas para vários stakeholders

O design de websites de universidades apresenta um conjunto complexo de desafios. É essencial ser metódico ao identificar usuários internos e externos e compreender considerações operacionais, táticas e estratégicas. [Leia mais]

Analíticos visuais: Descobrindo o por quê em seus dados

Analíticos tradicionais da Web são difíceis de converter em decisões de design. A visualização de dados de analíticos fornece insights para o comportamento do usuário e elimina opiniões do processo de design. [Leia mais]

Criar a equipe de experiência do usuário da próxima geração: estratégias para cultivar profissionais generalistas

Artistic words: Broad knowledge

Com a ascensão do desenvolvimento ágil, as condições são ideais para o retorno do profissional em experiência do usuário generalista. (O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]

Revelando as verdadeiras emoções de nossos usuários: O futuro da pesquisa de experiência do usuário

Um admirável mundo novo de pequisa de experiência do usuário que inclui respostas fisiológicas está a caminho. Mantenha-se atualizado, pois as ferramentas estão se tornando mais econômicas e mais práticas. [Leia mais]

Mídia social nos desastres: Arquitetura da experiência

Durante desastres, como bombardeios e furacões, pessoas comuns usam sistemas de mídia social para se conectar e estabelecer uma rede. A mídia social está pronta para esse tipo de uso? [Leia mais]

Jogos educativos: Dez dicas de projeto para experiências de aprendizagem de imersão

People playing games around a table

Dez dicas práticas para o projeto de um jogo para ensinar um assunto biomédico complexo. Ainda mais desafiador, o público era de profissionais da saúde que não são usuários de jogos. [Leia mais]

Espere o inesperado: Sugestões para conduzir pesquisa global

A pesquisa global apresenta desafios exclusivos culturais e de logística que podem estar em conflito com as suposições do pesquisador e da parte interessada. Manter a mente aberta e estar preparado são passos fundamentais para um projeto bem-sucedido. [Leia mais]

Avaliar percepções: Enfrentar o desafio de percepção de qualidade

Radar chart

Avaliar as percepções do usuário é um desafio difícil. O Teste de Percepção de Qualidade (PQ) ajuda os pesquisadores a quantificar as percepções dos usuários, observando comportamentos e atitudes. [Leia mais]

Habilidades múltiplas: O elemento definitivo para a expansão da carreira em experiência do usuário

Diagram: Product Leadership in center

Seis estudos de caso demonstram como um conjunto de habilidades mais amplo aumenta sua influência e amplia suas opções de carreira como profissional de experiência do usuário, abrindo mais opções de empregos e projetos para você. (O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]

Como a outra metade vive: Projeto da experiência do usuário no Brasil e na Nova Zelândia

Perspectivas sobre pesquisa global de experiência do usuário de oito profissionais de experiência do usuário no Brasil e Nova Zelândia. Ferramentas de pesquisa, recursos favoritos e amor pelo trabalho são compartilhados nesses dois países bastante diferentes. [Leia mais]

Tradução de website: Decidindo como e o que traduzir

Com o aumento do número de websites globais destinados para acesso móvel, a tradução do conteúdo do website para vários idiomas está se tornando mais importante, principalmente para empresas globais. [Leia mais]

Contexto cultural e pesquisa sobre a experiência do usuário omni-channel: Perspectivas de um estudo de carteira móvel em São Paulo

As estratégias omini-channel precisam levar em consideração o contexto cultural. Saiba como preocupações de segurança sobre uso de telefone móvel em público formaram considerações para a implementação de uma carteira móvel no Brasil. [Leia mais]

Lições aprendidas: Planejando um espaço colaborativo para uma região

Criação de um espaço de colaboração para projetos que se estendam para 30 países na América Latina e lições aprendidas pela organização sobre a necessidade de um forte processo de experiência do usuário. [Leia mais]

Ganhando Vantagem Competitiva: repensando “A Concorrência”

Uma análise da concorrência deve considerar diversos fatores na experiência do usuário. Os concorrentes podem estar em nível anterior, posterior ou no mesmo nível. Produtos semelhantes ajudam a compreender as expectativas do usuário e podem servir de inspiração. O artigo completo está disponível em inglês e espanhol) [Leia mais]

Resolver o problema de falta de conteúdo: dez formas de motivar as pessoas para produzir bom conteúdo de Web

circle of people working around computer on floor

Este artigo fornece dez dicas para ajudar a motivar produtores de conteúdo a criar conteúdo de alta qualidade. Com a abordagem e o plano corretos, a produção de conteúdo não precisa atrasar o projeto. [Leia mais]