Articles about [:en]UX Methods[:zh]用户体验方法[:KO]UX 방법[:pt]Métodos de experiência do usuário[:ja]UX手法[:es]Métodos de experiencia del usuario[:]

[:en]Games UX Testing with Artificial Intelligence[:]

Example map of a game level featuring fenced in green space with buildings, trees, rocks, and so on. There are colored lines depicting the paths each AI-agent has taken and their engagements with point of interest (such as enemies and collectables).

[:en]Game developers gain insights from working on projects that use game evaluation tools supported by artificial intelligence.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]How to Think Like a UX Expert (Book Review)[:]

Jennifer Hunsecker

[:en] Have you ever had an issue at work that you thought was unique to your company, only to discover that the issue was widespread and had been around for years? Think Like a UX Researcher sets out to assist those of us who could benefit from the decades of knowledge and wisdom that Travis […] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Truth telling for businesses about valuing Customer Experience (Book Review)[:]

Delta CX

[:en]A review of Delta CX. An introduction to the Delta Customer Experience model that uses methods and techniques to help companies be truly customer-focused. Delta CX explains how companies can invest in the right resources to build and design the right product services and experiences that customers actually want and will use. The book provides a lens through which it examines and evaluates the trends in the UX industry and provides tips on how companies can focus on providing quality with the right strategy, people and processes. [:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Cognitive Interviewing: A Method to Evaluate Surveys[:]

[:en]Learn how cognitive interviewing can improve your surveys so you really get the data you need. Surveys are a common method for collecting data from users. To ensure you get the data you want, you must ask questions that truly reflect your research goals. Cognitive interviewing is a useful method for evaluating how well users can understand and answer your questions. In this article, we describe cognitive interviewing and compare it to usability testing, showing the similarities and differences, so you can start using cognitive interviewing to improve your own surveys.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Incorporating the Jobs to Be Done Framework (Book Review)[:zh]纳入“Jobs to Be Done”(待完成工作)框架[:KO]수행 과제 프레임워크의 구체화[:pt]Incorporação da Estrutura Jobs to be Done[:es]Incorporación del marco Trabajos por hacer[:]

[:en] Jim Kalbach’s Jobs to be Done Playbook is a detailed guide for incorporating jobs to be done (JTBD) into any product, service, or user experience design process. “At its core, the concept of JTBD is straightforward: focus on people’s objectives independent of the means used to accomplish them,” says Kalbach in his introduction (xii). […] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]UX Governance for Education in the Time of COVID-19[:zh]新冠肺炎 (COVID) 疫情时期的用户体验治理教育[:KO]COVID 시대의 교육을 위한 UX 관리체계[:pt]Governança de experiência do usuário para o ensino na era da COVID[:ja]COVID時代の教育のためのUXガバナンス[:es]Gestión de UX para la educación en los tiempos de COVID[:]

Bar graph: 47% existing commitments exclude ability to attend in person, 21% online learning the only way to pursue interest, 21% employer incentive or partnership, 8% school reputation, and 4% other.

[:en]Presents a case for the need to create UX governance structures to guide the development of online education during COVID-19.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Reliability and Validity: Ensuring a Foolproof UX Research Plan[:zh]可靠性与有效性:确保制定绝对稳妥的用户体验研究计划[:KO]신뢰성과 타당성: Foolproof UX 연구 계획 [:pt]Confiabilidade e Validade: Garantia de um plano infalível de pesquisa de UX [:ja]信頼性と妥当性:絶対確実なUX調査計画を立てる[:es]Confiabilidad y validez: cómo garantizar un plan infalible de investigación de experiencia de usuario[:]

[:en]Methodical user research following best practices yields good results, but are they “reliable” or “valid”? Here's how we apply social science concepts to UX research.[:zh]遵循最佳实践的系统性用户研究能够产生良好的结果,但是这些结果是否“可靠”或“有效”呢?本文将介绍我们如何将这些社会科学概念运用于用户体验研究。[:KO]모범 사례를 따르는 체계적인 사용자 연구는 좋은 결과를 내기는 하지만 그 결과가 정말로 “신뢰할 수 있다”거나 “타당한” 것입니까? 다음 내용은 이러한 사회과학 개념을 UX 연구에 적용하는 방법입니다.[:pt]A pesquisa de usuário metódica que segue as melhores práticas produz bons resultados; mas elas são “confiáveis” ou “válidas”? Veja como aplicamos esses conceitos de ciência social à pesquisa de UX.[:ja]ベストプラクティスに従った系統的なユーザー調査は良い結果をもたらすが、それらは「信頼できる」あるいは「妥当である」と言えるだろうか。ここでは、こうした社会科学の概念をUX調査に当てはめる方法を見ていく。[:es]La investigación metódica de usuarios guiada por las mejores prácticas arroja buenos resultados, pero ¿son estos “confiables” o “válidos”? Así aplicamos estos conceptos de ciencias sociales a la investigación de experiencia de usuario.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]The 3 Phases of Inspiration. Offload. Look Around. Go Wild. The Process of Creating Ideas in Design, Experience, and Innovation Projects[:zh]灵感的三个阶段:放空思维、观察周边、自由想象。设计、体验和创新项目中的创意产生过程[:KO]영감의 세 단계. 오프로드. 상황 모색. 전력질주. 디자인, 경험, 혁신 프로젝트에서 아이디어 창출 과정[:pt]As três fases da inspiração. Descarregue. Olhe a sua volta. Aventure-se. Processo de criação de ideias em projetos de design, experiência e inovação[:ja]インスピレーションの3つのフェーズ:Offload(解き放つ)。Look Around(見回す)。Go Wild(枠にとらわれない)。 デザイン、エクスペリエンス、イノベーションのプロジェクトにおけるアイデア創出プロセス[:es]Las 3 fases de la inspiración: liberarse, mirar alrededor, dar rienda suelta. El proceso de creación de ideas en los proyectos de diseño, experiencia e innovación[:]

[:en]A UX Designer proposes a framework for ideation and collaboration that design teams can leverage for practical yet outside-the-box thinking that leads to innovation.[:zh]某位用户体验设计师提出了一个构想和协作的框架,设计团队可以利用该框架形成切合实际但又能突破常规的思维,从而实现创新。[:KO]UX 디자이너는 디자인 팀들이 혁신으로 이어지는, 실용적이면서도 틀에서 벗어난 사고에 활용할 수 있는 아이디어 구상과 협력에 대한 틀을 제안합니다.[:pt]Um Criador de Experiência do Usuário propõe uma estrutura de geração de ideias e colaboração que as equipes de design podem utilizar para um pensamento prático, porém criativo, que leva à inovação.[:ja]UXデザイナーである著者が、アイディエーションとコラボレーションのためのフレームワーク――デザインチームが、実用的ながらも革新につながる独創的な思考を行うために活用できるプロセスの枠組み――を提案する。[:es]Un diseñador de experiencia de usuario propone un marco para la ideación y la colaboración que los equipos de diseño pueden aprovechar para pensar de manera práctica y, a la vez, creativa, lo que da lugar a la innovación.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Best Practices for Asian Language Site Localization[:]

[:en]Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Five Years of UX Research Operations Improvements at Novo Nordisk: A Retrospective Reflection[:]

Two researchers place various physical tools near

[:en]Over the past five years, Novo Nordisk has systematically iterated and improved on their UX research processes, increasing the design influence on product development.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]The Evolution of UX Research: A Job Posting Analysis[:zh]用户体验研究的发展:招聘启事分析[:KO]UX 연구의 발전: 채용 공고 분석[:pt]A evolução da pesquisa de experiência de usuário: Uma análise de anúncios de emprego[:ja]UX研究の進化:求人情報の分析[:es]La evolución de la investigación de experiencia de usuario: un análisis de publicaciones de ofertas de empleo[:]

[:en]Looking to becoming a UX researcher, evolve your career, or train others? Learn insights about the state of UX research from a job postings analysis.[:zh]希望成为用户体验研究人员,促进职业发展,或培训其他人?不妨通过分析招聘启事,深入了解用户体验研究的现况。[:KO]UX 연구원이 될 생각을 하면서 자신의 경력을 쌓거나 다른 사람을 교육하십니까? 채용 공고 분석으로 UX 연구의 상태에 관해 알아보십시오.[:pt]Deseja ser um pesquisador de experiência de usuário, evoluir na carreira ou treinar outras pessoas? Veja os insights sobre o estado da pesquisa de experiência de usuário com uma análise de anúncios de emprego.[:ja]UX研究者を目指す人、キャリアを伸ばしたい人、デザイナーを養成したい人におすすめの記事。求人情報の分析から、UX研究の現状についての洞察を得よう。[:es]¿Desea convertirse en un investigador de experiencia de usuario, desarrollar su carrera o capacitar a otros? Adquiera conocimientos sobre el estado de la investigación de experiencia de usuario a partir de un análisis de publicaciones de ofertas de empleo. [:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Evidence-Based Story Mapping[:zh]基于证据的故事映射:分步式指南[:KO]Considerando várias possibilidades para a direção de produto? O mapeamento de histórias baseado em evidências pode ser uma poderosa ferramenta para entender as opiniões das partes interessadas e respaldar as decisões de priorização.[:pt]Mapeamento de histórias baseado em evidências: Um guia passo a passo[:ja]証拠に基づくストーリーマッピング:ステップバイステップ・ガイド[:es]Story mapping con base empírica: una guía paso a paso[:]

[:en]Considering multiple possibilities for your product direction? Evidence-based story mapping can be a powerful tool for understanding stakeholder opinions and informing prioritization decisions.[:zh]考虑过您的产品方向的多种可能性吗?基于证据的故事映射可以成为了解利益相关者意见和指导优先顺序决定的有力工具。[:KO]귀하의 제품 개발 방향에 대해 여러 가능성을 생각하고 계십니까? 근거 기반 스토리 매핑을 이해 관계자들의 의견을 이해하고, 우선 순위를 결정하는 데 강력한 도구로 활용할 수 있습니다.[:pt]Considerando várias possibilidades para a direção de produto? O mapeamento de histórias baseado em evidências pode ser uma poderosa ferramenta para entender as opiniões das partes interessadas e respaldar as decisões de priorização.[:ja]製品開発の方向性について複数の可能性を検討する場合、ステークホルダーの考えを理解し、優先順位付けのための情報を得るために、証拠に基づくストーリーマッピングツールが大変有効であろう。[:es]¿Está considerando múltiples posibilidades para la dirección de su producto? El story mapping con base empírica puede ser una herramienta poderosa para comprender las opiniones de las partes interesadas e informar decisiones de priorización.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Boozeability: The Rise of Drunk User Testing[:zh]饮酒能力:醉酒用户测试的兴起[:KO]취한 상태를 활용: 취한 사용자를 이용한 테스트의 증가[:pt]Sinceridade pela embriaguez: advento do teste com usuários bêbados[:ja]酒の力:上昇する酔っぱらいユーザーテストの人気[:es]La embriagabilidad: el auge de las pruebas en usuarios ebrios[:]

[:en]Conducting user research in a party atmosphere setting is growing in popularity but comes with ethical risks and methodology concerns.[:zh]在派对气氛中进行用户研究越来越受欢迎,但也伴随着道德风险和方法论问题。[:KO]파티 분위기의 환경에서 사용자 연구를 수행하는 경우가 인기를 얻고 있습니다. 그러나 윤리적 위험과 방법론에서의 우려가 존재합니다.[:pt]A realização de pesquisas com usuários em um ambiente festivo está se tornando popular, mas apresente riscos éticos e preocupações de metodologia.[:ja]パーティームードの中で実施されるユーザー調査の人気が高まってきているが、これには倫理的なリスクと方法論的な懸念が伴う。[:es]Realizar investigación de usuario en un entorno de ambiente festivo se está volviendo muy popular, pero acarrea riesgos éticos y preocupaciones sobre la metodología.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Current Customers: The Kano Model Helps Keep Personas Fresh[:zh]当前客户:卡诺模型有助于让人物角色保持更新[:KO]현재 고객: 카노 모델(Kano model)은 페르소나를 새롭게 하는 데 도움이 됩니다.[:pt]Clientes atuais: O modelo de Kano ajuda a manter personas atualizadas[:ja]現在の顧客:狩野モデルはペルソナの鮮度維持に役立つ[:es]Clientes actuales: El modelo Kano ayuda a mantener actualizados a los arquetipos de personas[:]

[:en]Understanding the progression of products and human behavior according to the Kano model—customer satisfaction measured via five categories—can help you refresh personas.[:zh]根据卡诺模型可了解产品与人的行为的发展进程,该模型通过五个类别来度量客户满意度,可以帮助您更新人物角色设定。[:KO]카노 모델(다섯 가지 범주로 평가한 고객 만족)에 따라 제품과 인간 행동의 진행을 이해하면 자신의 페르소나를 새롭게 하는 데 도움이 될 수 있습니다.[:pt]Compreender a progressão dos produtos e o comportamento humano de acordo com o modelo de Kano – satisfação do cliente medida por meio de cinco categorias – pode ajudá-lo a atualizar personas.[:ja]5つのカテゴリーによって顧客満足度を測定する「狩野モデル」に照らして製品と人間行動の進展を理解することは、ペルソナをリフレッシュするのに役立つ。[:es]Entender la progresión de los productos y el comportamiento humano según el modelo Kano (la satisfacción del cliente medida en cinco categorías) puede ayudarlo a renovar sus personas.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]

[:en]Turning User Research on Its Head (Book Review)[:zh]用户研究思路大逆转(书评)[:KO]Turning User Research on Its Head(사용자 연구의 원칙을 완전히 뒤집기) (서평)[:pt]Virando a pesquisa com o usuário de cabeça para baixo (Resenha de livro)[:ja]ユーザー調査を覆す(書評)[:es]Cómo poner patas arriba la investigación de usuarios (Reseña de libro)[:]

[:en]A review of “Presumptive Design: Design Provocations for Innovation” by Leo Frishberg and Charles Lambdin.[:zh]《假设性设计》(Presumptive Design) 的书评,书籍作者为 Charles Lambdin 和 Leo Frishberg。利用推测来创建设计解决方案的指南。[:KO]Charles Lambdin and Leo Frishberg 저, Presumptive Design(추정에 입각한 디자인) 추정을 활용하여 디자인 솔루션 창조에 대한 안내서[:pt]Uma resenha de Presumptive Design de Charles Lambdin e Leo Frishberg. Um guia para impulsionar presunções para criar soluções de projeto.[:ja]Charles LambdinおよびLeo Frishberg共著『Presumptive Design』の書評。 仮定を活用してデザインソリューションを生み出すためのガイド。[:es]Una reseña de Presumptive Design de Charles Lambdin y Leo Frishberg. Una guía para sacar provecho de las suposiciones para crear soluciones de diseño.[:] [Read More阅读详情자세히 읽기Leia mais続きを読むLeer más]