多屏幕游戏及更多可能:用户交互新领域

在 2011 年夏天举办的 E3 会议上,任天堂 宣布推出 Wii U,此游戏向公众展示了相当新的多屏幕游戏用户体验。此类游戏(使用基于触摸屏的控制器)将对我们的游戏玩法产生重大影响。这种方式不仅是玩家体验的重大转变,也是游戏设计师必须深思的重大转变。这篇文章介绍一些新游戏设计,这种设计通过使用大屏幕手持触摸设备进行操作,文章中还详细讨论了支持这些新体验的新平台。

文章全文为英文版

Allen, C. (2011). 多屏幕游戏及更多可能:用户交互新领域. User Experience Magazine, 10(4).
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