Articles about Métodos de experiência do usuário

Collaboration Success Wizard: Como melhorar seus projetos de longa distância

Screen detail

Colaborações distribuídas geograficamente são desafiadoras, mas cada vez mais comuns. O Collaboration Success Wizard tem por objetivo melhorar as chances de ter um projeto bem-sucedido. [Leia mais]

Preencha as lacunas para designers: Idealização com base em cenários gerados pelo usuário

A mad-lib style form

Problemas para ter ideias inovadoras? Experimente o DesignLibs, uma ferramenta que envolve usuários em potencial preenchendo lacunas de palavras-chave em um cenário. [Leia mais]

Confiança na compra móvel: um estudo empírico

O comércio móvel está rapidamente criando um impacto na América do Norte e nas economias mundiais. Como podemos projetar a experiência móvel para ajudar a promover a confiança? [Leia mais]

Guia prático em cada nível (Crítica do livro)

Book cover

Uma análise de Informações essenciais sobre teste de usabilidade: Preparar, apontar . . .Testar! por Carol M. Barnum [Leia mais]

Jogos melhores: informações do monitoramento do olho

Eyetracking on mobile screen

O uso de eye-tracking durante o teste de usabilidade de jogos diminui as potenciais suposições falsas e ajuda os desenvolvedores a entenderem melhor o comportamento do jogador oferecendo informações qualitativas. [Leia mais]

(English) Engaging with Mental Health: Opportunity for Collaboration

screencap of computer game

(English) Collaboration between human-computer interaction (HCI) and mental health professionals can play a valuable role in future research on mental health technologies. [Leia mais]

(English) Book Review: Of Testing and Techniques

Book cover: Beyond the Usability Lab

(English) A review of Beyond the Usability Lab: Conducting Large-Scale Online User Experience Studies by Bill Albert, Tom Tullis, Donna Tedesco. This book is well-structured for practitioners of remote usability testing. [Leia mais]

(English) More than Just Eye Candy: Top Ten Misconceptions about Eye Tracking

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(English) This article describes common misconceptions about eye tracking in the UX field and attempts to clarify its proper application. [Leia mais]

(English) Help! Where Is It When You Need It?

(English) Provide form instructions on a separate web page and place a “Help” link at the beginning to help users who prefer or require “up front” instructions to complete the form. [Leia mais]

(English) Automated Usability Testing: A Case Study

(English) Although not useful in all circumstances, unmoderated remote tests can compensate for a lack of direct observation and interaction. [Leia mais]

(English) The Client Speaks: Supporting Participation in Remote Moderated Research

(English) Remote user testing is primarily employed when speed, convenience, or international testing is called for. However, there are practical qualitative benefits to using remote methodologies, as well. [Leia mais]

(English) A Moderated Debate: Comparing Lab and Remote Testing

(English) Unmoderated tests provide more data, but don’t automatically provide insight. Strong pattern recognition and hypothesis development skills are necessary for interpretation. [Leia mais]

(English) An Attainable Goal: Quantifying usability and user experience

(English) Client companies are coming to appreciate the importance of quantifying a website’s usability and user experience and the role usability plays in a website’s success. [Leia mais]

(English) Usable Voting (Issue 4.1)

Magazine cover

(English) Observations from U.S. elections and automotive interfaces. (Some articles available in PDF format.) [Leia mais]