Articles about UXとSF

SF作家Bruce Sterlingとのインタビュー:宇宙人-コンピューター・インタフェース

Bruce Sterling

UXとSFに関する対話の中で、Bruce Sterlingが、ハリウッド、宇宙人、SF映画でインタフェースがどのように描かれているかについて語っている。 [続きを読む]

ライトセーバーのユースケース?SF作家がUXから学べること

Darth Vader holding a light sabre

UX技術を適用すれば、SF作家はより興味深く真実味のある物語を書くことができる。ユーザーエクスペリエンス領域から作家が何を学べるか考察してみよう。 [続きを読む]

コントロールと全体主義:将来に対するSFの悲観的視点

A futuristic figure

ほとんどのSF映画は悲観的で、ディストピア(反ユートピア)の世界のストーリーを描いているが、これは、テクノロジーがユーザーエクスペリエンスにもたらす影響への認識を高めるのに有益な助言を与えてくれる。 [続きを読む]

誰も観察したことがない場所に大胆に立ち入るために:UX実践のためのSF映画

Photo of Sulu from Star Trek

UXの専門家にとって観察能力は重要なものであり、創造的な洞察をもたらす。SF映画は、このような能力とベストプラクティスを鍛える機会を提供してくれる。 [続きを読む]

サイエンス・フィクションからサイエンス・ファクト(科学的な事実)へ:デザインが与える未来への影響

A graph

SFは、我々の集合的想像力を形成し、テクノロジーを前進させる。究極的に、SFは将来のサイエンスに影響しうるプロトタイピングツールである。 [続きを読む]

SF作家Rudy Ruckerとのインタビュー:SFにおけるインタフェース

Photo of Rudy

Rudy Ruckerが、音声認識、ハンドジェスチャー、アイトラッキングから、心的発話やメンタルコマンドによって動作する彼自身の発明など、ユーザーインタフェースついて語る。 [続きを読む]

ディストピア体験:SFにおけるテクノロジーとUX

Frankenstein monster

ディストピア(反ユートピア)を描いたSFは、他の方法では想像することのできない、テクノロジーがもたらすネガティブな結果を認識するのに役立つ場合がある。 [続きを読む]

2029年: ファッションの未来

Futuristic headdress

身体と世界の接点となるウェアラブル・インタフェースとしての未来的ファッション。データ表現の方法としての未来のファッションと衣類を解釈するための重要なコンセプト。 [続きを読む]

我々のユーザーエクスペリエンス

SFでは、「もしも…ならば」という重要な質問がなされる。これに注意すべきだ。なぜなら、将来のための重要な仕事は、我々の日常生活におけるUXをどう変えるかということなのだから。 [続きを読む]

編集者手記:UXとSF

UX (magazine logo)

多極的で多文化的、マルチプラットフォーム、多背景的なSFの世界は、シナリオ、テクノロジープラットフォーム、文化・社会的背景を探索するUX研究者とデザイナーに役立つものである。 [続きを読む]

オンザエッジ:西洋のSFにおけるUXのその先

アジアのSFは、古典的な西洋の小説や自国の文学的伝統の影響を受けている。中国、インド、日本でのアプローチを見ると、異なる文化に基づいて創作されていることが分かる。 [続きを読む]

未来のUXデザインを収めた2つの博物館(書籍レビュー)

Closeup of space toys from the book cover

書籍レビュー(2冊):『Art of Imagination:20th Century Visions of Science Fiction, Horror, and Fantasy Introduction』Frank M.Robinson、Frank Robinson、Robert Weinberg、Randy Broecker共著 『Future Toys:Robots, Astronauts, Spaceships, Ray Guns』 Antoni Emchowicz、Paul Nunnelely共著 [続きを読む]

これらの小説、それほど不思議ではない (書籍レビュー)

Book cover

Gerry Gaffneyが、Nathan ShedroffとChristopher Noessel共著の「Make It So: Interaction Design Lessons from Science Fiction」に関し、機械的制御の設計、ビジュアルインターフェイス、量的予測、ジェスチャーについて、サイエンスフィクションの文献の例を引用しながら、分かりやすく説明する。 [続きを読む]

バック・トゥ・ザ・フューチャー:過去100年のSFにおけるUX

Robot from a sci-fi film

If you want to look into the future of UX design, take a close look at the science fiction movies of the last 100 years. [続きを読む]