“可及性”一词:作为用户体验一部分的可及性

可及性经常会被误解、中伤或曲解。如果“可及性”这个词曾让你感到有点晕、让你咬牙切齿,或是让你感觉有些困惑,这不只是你一个人的感受。但要打造非凡的数字体验,可及性就必须与可用性、创造性和技术一同考虑。与可用性一样,可及性必须融入整个流程,意味着每个人都要对它有所了解。

本文介绍四个可及性概念:有意义的阅读顺序、一致的导航和布局、表格控制和说明性链接标签。可及性远非只是一个口号,它和我们的距离要比想象的近得多。

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Watson, L. (2012). “可及性”一词:作为用户体验一部分的可及性. User Experience Magazine, 11(3).
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