마음의 평안을 위한 설계: 몰입으로 이끌어라

몰입의 촉진은 UX 디자이너에게 대단한 목표입니다. 그러나 이러한 목표가 인터페이스의 속성 또는 사용 맥락으로 인해 도달 불가능할 때, 디자이너는 사용자의 “마음의 평안(자신감과 좌절감 제거)”에 목표를 맞춰야 합니다. 이는 다음의 세 가지 몰입 원칙을 적용함으로써 가능할 수 있습니다:

  1. 일이 예상대로 효과가 있어야 합니다.
  2. 사용자는 항상 상황이 어떻게 돌아가는지 알고 있어야 합니다.
  3. 상호 작용 시에는 주의 산만 요소가 없어야 합니다.

전체 기사는 영어로만 제공됩니다.

Keefer, R. (2014). 마음의 평안을 위한 설계: 몰입으로 이끌어라. User Experience Magazine, 14(2).
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