让我们来看看四种能轻松地劝说和诱导人们从浏览过渡到购买的劝说式设计模式。
交互设计师的工作就是劝人们做某事:我们设计一些外观有趣的按钮,并“恰到好处”放在页面上以诱使人们点击,我们去除各种干扰因素,并简化流程,从而使客户轻松地从浏览过渡到购买,我们创建的整个应用旨在让人们更经常访问。作者在《蓄意而为》(Evil by Design) 一书中共介绍了 57 种设计模式,本文将讨论其中的四种劝说式设计模式。
Nodder, C. (2013). 蓄意而为?交互设计的诱惑. User Experience Magazine, 13(3).
Retrieved from https://oldmagazine.uxpa.org/evil-by-design/?lang=zh
Retrieved from https://oldmagazine.uxpa.org/evil-by-design/?lang=zh
Comments are closed.