職場環境:UXチームにおける多様性の向上
国や地域の枠を越えた統合が進むグローバルな社会では、デザイン組織とデザインプロセスにおいて多様な人材や視点を取り入れることがますます重要となっている。 [続きを読む]
UXデザインのための倫理フレームワークの構築
UXデザインにおけるさまざまな倫理的問題の編集と分類について扱う。 [続きを読む]
ゲーム業界のUXリサーチにはユニークな視点が必要
ゲーム業界には、コンピューターゲームで優れたエクスペリエンスを創出するという、他のインターフェイスとはまったく異なる特有の難点を理解するUX研究者が必要である。 [続きを読む]
大人数で行うUXメンタリング:ハウツー・ガイド
どうやったら短時間に大勢の人を指導して、UX業界での就職やUXでのキャリア開発を手助けできるだろうか。 [続きを読む]
UX教育:教育プログラムの隆盛
オンライン教育プログラムが広がるにつれ、UX業界においても求職者の経験だけでなく、取得している資格についても目を向けることになるだろう。 [続きを読む]
チャットボット:チャットボットを使った調査研究参加者との通信の自動化の検討
チャットボットは調査参加者との通信を自動化するために効果的なツールである。本記事では、携帯電話でSMSを使う参加者と通信するためにチャットボットがどのように構築されているかを学ぶ。 [続きを読む]
エクスペリエンス・ブリーフ:チームが目指す方向性を一貫させ続けるための奥の手
プロジェクトチームの集中力を維持するためのエクスペリエンス・ブリーフの偉力について学び、自身が使うテンプレートを持つことで実践に備える。 [続きを読む]
(English) An Insider’s Guide to UX Careers (Book Review)
(English) A review of The UX Handbook by Cory Lebson. A career guideline for UX professionals. [続きを読む]
(English) Empathy on a Many-to-One Basis: Navigating Empathy When You Cannot Agree with Everyone
(English) In this article, Angela Madsen breaks apart the construct of empathy as a one-to-one or one-to-many ratio, and she proposes a paradigm shift that incorporates many-to-one thinking. [続きを読む]