アイトラッキングはゲームのユーザテストに有益なツールである。これには推測の余地はあまりなく、我々がプレイヤーの行動をきちんと理解する上で、他の方法ではなかなか得られない定性的な洞察をもたらしてくれる。この記事では、4つのケーススタディによって、アイトラッキングのデータが確かな知識に基づいたデザイン決定に役立つことを説明する。(1) ゲームの中の視覚的手がかり (2) ヘッドアップディスプレイ, (3) ゲームメニュー (4) 遊び方の説明
原文は英語だけになります
van der Heijden, J. (2012). より良いゲームとは:アイトラッキングから得られる洞察. User Experience Magazine, 11(1).
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