眼动跟踪在游戏的用户测试中会很有用。它通过提供独有的定性深度信息,帮助我们更好地理解游戏用户行为,而不仅凭猜测。这篇文章讲述四个案例,介绍了眼动跟踪数据如何帮助做出更明智的设计决策:(1) 游戏中的视觉暗示;(2)头戴式显示装置;(3) 游戏菜单;以及 (4) 游戏说明。
文章全文为英文版
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van der Heijden, J. (2012). 更好的游戏:从眼动跟踪得到的发现. User Experience Magazine, 11(1).
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