从一款讲授复杂生物医学游戏的设计工作中,我们总结出十条实用技巧。更有挑战性的是,受众是不玩游戏的保健专业人士。
您如何创造既有趣又有教育意义的游戏?带着将测验类游戏和动作类游戏融合到一起的新想法,一个团队设计了一款游戏:在会议展览厅向大多数人为“非玩家”的受众讲授一个复杂的生物医学主题。学习这十条技巧,可以帮助 UX 设计师打造吸引人的游戏和沉浸式的学习体验。
Retrieved from https://oldmagazine.uxpa.org/educational-games/?lang=zh
Comments are closed.