전 세계적으로 알츠하이머 환자들의 수가 증가하고 있습니다. 대만과 같은 국가에서는 치료 활동에 종이로 된 재활 도구들을 많이 사용하지만 이는 환자들에게 유익한 자극을 주는 데 한계가 있다는 단점이 있습니다. 연구원들은 풍부하고 다양한 자극을 주는 환자의 사진, 비디오, 개인의 이야기를 담은 스토리를 이용한 소프트웨어 기반의 치료 활동 게임을 개발했습니다. 이 “재활 게임”을 사용한 초기 결과는 환자, 치료사, 그 가족에게 유익한 것으로 나타났습니다.
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