Articles about Diseño persuasivo
Innovaciones exitosas: Diez reglas para tener productos exitosos

Las diez reglas de la innovación le ayudan a los equipos a trabajar colaborativamente en el diseño de un producto que la gente desee usar y adoptar como una necesidad cotidiana. [Leer más]
Diseño persuasivo: ¿cuándo se vuelve malvada la experiencia de usuario?

La experiencia de usuario se vuelve malvada cuando los comportamientos humanos se utilizan para manipular a las personas de manera que gasten dinero adicional. [Leer más]
Cómo ayudar a que el software «aprenda»: Diseñar para los motores de recomendación

Los productos basados en las recomendaciones personalizadas pueden hacer que el contenido sea más relevante y persuasivo, siempre que estén diseñados con el objeto de minimizar el esfuerzo para los usuarios y maximizar la transparencia. [Leer más]
Diez Maneras de Trascender la Cultura: Haciendo las Elecciones de los Usuarios Más Fáciles

Cuando entiendes los aspectos culturales que ayudan en la toma de decisiones, puedes crear un sitio web más fácil para nosotros. [Leer más]
Pregunta menos, consigue más: la ciencia de comportamiento de limitar la conducta del usuario

Limitar la conducta del usuario en una aplicación puede ser una manera efectiva para potenciar su uso. Los límites pueden motivar a los usuarios a actuar. [Leer más]
La Máquina del Dinero

El diseño centrado en el usuario, la teoría de la persuasión y la tecnología móvil interactúan en el diseño de una aplicación financiera que promueve los cambios de conducta positivos. [Leer más]
Motivando a los Usuarios: Cómo Integrar la Persuasión en el Diseño

La persuasión debería ser un factor en todos los diseños. Si no se puede motivar a la gente para que utilice un producto, terminará siendo un fracaso. [Leer más]
(English) Persuasion Invasion: Using Facebook for Behavioral Change

(English) Social media has the potential for generating positive behavior change by influencing us to adjust our behavior to align with that of our peers. [Leer más]
(English) And It was Just Right: Stories and Narrative in the Development Process
(English) Constructing stories is designing a complex, multi-dimensional communication. Stories allow us to share the union of our experiences, not just the intersection. [Leer más]