Articles about Tecnología

Building UX into Development: Create the Ultimate Customer Portal

Mohd Sohel

A customer portal is more than just an add-on to a customer support team. Customer portals are like a second home to customers, helping them solve their problems on the go. User experience is crucial in designing a customer-centric portal and should be involved early in the development process. [Leer más]

(English) How Mental Health Apps Do (or Don’t) Support Some of COVID-19’s Most Vulnerable Populations

Bar graph showing that participants experiencing unemployment reported less of a burden than essential workers in regards to using mental health apps, with the exception of financial burden.

(English) The emotional impact of the pandemic has taken its toll on people's mental health, which has greatly intensified the need for accessible and usable mental healthcare. The UW ALACRITY Center was given a grant by the US National Institute for Mental Health to study the acceptability, usability, and effectiveness of mental health apps for suicide prevention among essential workers and people experiencing unemployment during COVID-19. [Leer más]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leer más]

(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health

(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [Leer más]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [Leer más]

Desafíos de la experiencia de usuario del Internet de las cosas: diseñar experiencias inintencionadamente estresantes

An image conveys a couple imagining their house burning down after seeing a troubling icon in their IoT app.

Seguir ciertos principios para el diseño del Internet de las cosas puede ayudar a mejorar la experiencia de usuario y aliviar la ansiedad provocada por fallas técnicas. [Leer más]

No ignore el rol de la experiencia de usuario en el Internet de las cosas

El Internet de las cosas no se limita a un producto físico conectado a Internet. Es un ecosistema con sus propias necesidades de experiencia de usuario. [Leer más]

La experiencia de usuario de la realidad aumentada: hacia una definición de la realidad aumentada centrada en las personas

Con la realidad aumentada, la tecnología suele ponerse por encima de la experiencia de usuario. Debemos darle más relevancia a la experiencia de usuario en la conversación sobre la realidad aumentada. [Leer más]

Controlar la realidad (virtual): mis huidas de la realidad (convencional)

Dé un paseo por los diversos efectos de realidad virtual y vea cómo la combinación de la plataforma técnica y la fotografía los crean. [Leer más]

Navegación en la nube: un marco de usabilidad

A medida que aumenta el uso de aplicaciones basadas en la nube, los profesionales de la usabilidad necesitan definir el marco que incorpora las necesidades del usuario en el proceso de implementación en la nube. [Leer más]

Recuperar la confianza: Qué hacer DESPUÉS de una violación de seguridad

Manejar una violación de seguridad tiene consecuencias en la experiencia de usuario. Tres estudios de casos de cómo respondieron Home Depot, Wendy´s y Omni Hotels ante estos incidentes demuestran cómo mantener y recuperar la confianza del cliente después de una violación de seguridad. [Leer más]

Una alternative a la capacitación corporativa: Aprendizaje en línea en tu casa, a tu ritmo y en tus tiempos

El aprendizaje personalizado es clave para una educación progresiva y el desarrollo de habilidades. Las tecnologías digitales permiten y enriquecen las experiencias entre las disciplinas, y hay un gran potencial para el e-Learning. [Leer más]

La Jaula de Cristal: Automatización y Nosotros (Reseña de Libro)

Una reseña de “La Jaula de Cristal” por Nicholas Carr. A medida que el mundo se vuelve más automatizado, los diseñadores pueden garantizar que la alegría no desaparezca. [Leer más]

Entrevista con el Autor de Ciencia Ficción Bruce Sterling: Interfaces de una Computadora Alienígena

Bruce Sterling

En una conversación sobre UX y ciencia ficción, Bruce Sterling habla de Hollywood, alienígenas y de cómo se describen las interfaces en las películas de ciencia ficción. [Leer más]

Cómo ayudar a que el software «aprenda»: Diseñar para los motores de recomendación

Los productos basados en las recomendaciones personalizadas pueden hacer que el contenido sea más relevante y persuasivo, siempre que estén diseñados con el objeto de minimizar el esfuerzo para los usuarios y maximizar la transparencia. [Leer más]

(English) Taxi! Service Design for New York’s Yellow Cabs

(English) As digital information spaces augment physical places, new location-based services will emerge for riding cabs, as well as many other civic, urban, and commercial experiences. [Leer más]

Entrevista con el Autor de Ciencia Ficción Rudy Rucker: Interfaces en Ciencia Ficción

Photo of Rudy

Rudy Rucker habla sobre interfaces de usuario: desde reconocimiento de voz, gestos con las manos, seguimiento ocular (eye tracking), hasta su propio invento que se activa a través de comandos mentales y habla subvocal. [Leer más]

La Experiencia Distópica: Tecnología y UX en la Ciencia Ficción

Frankenstein monster

La ciencia ficción distópica nos permite darnos cuenta de las posibles consecuencias negativas de la tecnología que de otra manera no podríamos ser capaces de imaginar . [Leer más]

La vista Desde Aquí: Más Allá de los Libros

Two people reading a book

¿Qué será de las bibliotecas en el futuro a medida que trascienden a los libros para adoptar la tecnología como emisiones en directo de audio, video a pedido y realidad virtual? [Leer más]

(English) You Need an Outlet and a Browser: How Children Understand and Use the Internet

(English) Children are not the most effective Web users and more research is needed to explore children’s mental models related to Internet use. [Leer más]

(English) The New Reality – Coming Soon

(English) The increasing use of handheld devices with cameras, GPS, wireless Internet, and relatively large digital viewing screens has made Augmented Reality technology available to the general public en masse. [Leer más]

(English) What Does “Personal Computer” Mean? Communicating a New Paradigm

(English) The PC is no longer the center of the digital universe. Soon service providers will offer desktop as a service to companies of all sizes. [Leer más]

(English) What’s News: Automating Baggage Handling

RampMate automated baggage handling device

(English) Using feedback from ground handling staff, RampMate was created, increasing efficiency and airport baggage tracking capabilities while decreasing handler injury rates. [Leer más]

(English) What’s News: No More Goofy Glasses

(English) Three-dimensional (3-D) movies may soon become more mainstream thanks to technologies that are making 3-D viewing more user-friendly. [Leer más]

(English) Access in Africa: A Personal Perspective

(English) A digitizing project highlighted additional accessibility challenges for many in Africa: a lack of the basic infrastructure that the Global North takes for granted. [Leer más]

(English) Universal Life: Multi-User Virtual Environments for People with Disabilities

(English) It’s necessary to consider the benefit that barrier-free virtual environments provide for people with disabilities in terms of pain management, distraction, and socialization. [Leer más]

(English) What’s News: Blio Software: E-reader = Easy to Read?

(English) Blio, designed to make e-books accessible to the visually impaired, allows users to read, or have read to them, e-books on regular computers or handheld devices. [Leer más]

(English) What’s News: New Computer Technologies to Be Rolled Out

(English) Flexible, organic light-emitting diode (OLED) display technology is about to revolutionize the world of portable computing, making mobile phones lighter and more durable. [Leer más]

(English) What’s News: Hey Good Lookin’

(English) The marketing campaign for TriSpecs™ is focused on user experience as the key selling feature, however the website itself is not a great model of usability. [Leer más]

(English) Making Forms Accessible: Accessible Forms Help all Users

table of questions and multiple choice answers

(English) Development of an accessible pdf form for students with disabilities that provides both the required level of usability and accessibility and the necessary backend features. [Leer más]

(English) Finding Uses For New Technology: Moving with a Magic Thing

(English) The user cannot always be the starting point for new products but involving users provides us with a way to find applications for technology-driven innovations. [Leer más]

(English) Radio Frequency Identification: How User Expertise Can Make a New Technology Welcome

(English) Radio frequency identification (RFID) technology is a good example of how user experience professionals can influence the adoption of new technology. [Leer más]

(English) What’s News: Speck-tacular Computers

(English) A group of computer science, electronic engineering, and physics professors is developing a system of tiny programmable semiconductor specks that can work together to sense, compute, and network wirelessly. [Leer más]