Articles by Allison Salmon
Allison Salmon is a software
engineer and game industry
veteran who worked on seven
triple-A titles including Quake 4,
X-Men Origins: Wolverine, and
Singularity. She is now affiliated with the
Morgridge Institute for Research.
ゲーマー向けでないゲームのデザイン:デザイン方法としてのラピッドプロトタイピング

ビデオゲームは、デザインされた体験へとユーザを魅了し、他の媒体では不可能なバーチャルな世界とのインタラクションを可能にする。 [続きを読む]