Articles about 감정
(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [자세히 읽기]
5초 룰이 더 나은 테스트를 개발하는 데 도움이 됩니다(도서 리뷰)

Paul Doncaster의 UX 5초 룰: 사용자 경험 디자인의 가장 간단한 테스트 기법을 위한 가이드라인 리뷰 인간의 지각에 기초한 온라인 상의 비통제 방법 [자세히 읽기]
동작이 있는 디자인 UX 연출 소개

동작은 단순한 장식이 아닙니다. 성공적인 디지털 인터페이스는 동작 인터랙션 디자인과, 동작 기반의 트랜지션, 마이크로 인터랙션 및 전체적인 브랜드 특성을 뒷받침하는 동작을 이용합니다. [자세히 읽기]
감정 측정하기: 생물측정법에 대한 대안으로서의 자기 보고

자기 보고 감정을 포착하기 위해 감정 기록표를 사용하면 생물측정 방법에 비해 비용효과가 높고, 편견이 없으며 더 정확할 수 있습니다. [자세히 읽기]
공감: 정의, 현실화 및 촉진

사용자 경험에서 공감이란 무엇을 의미할까요? 다른 사람의 관점에서 그들의 경험을 이해하는 것은 우리의 능력으로써 모든 디자이너에게 중요한 기술입니다. [자세히 읽기]
(English) Power Play (Issue 3.3)

(English) Games, gamers, emotions and storytelling. (Full text not available) [자세히 읽기]
(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [자세히 읽기]
(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [자세히 읽기]