Articles about 情感

(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [阅读详情]

五秒原则帮助构建更好的测试(书评)

这是对 Paul Doncaster 所著的《用户体验五秒原则:关于用户体验设计的最简单测试方法的指南》 (The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique) 一书的书评。一种基于人类感觉的在线的、无研究人员主持的方法。 [阅读详情]

动作设计:用户体验动作编排简介

动作不仅仅是装饰。成功的数字界面会采用动作交互设计、动作过渡、微交互以及支持整体品牌个性的动作效果。 [阅读详情]

测量情绪:使用自我汇报代替生物测定

使用情绪图捕捉自我汇报情绪可能比生物测定法更经济、更公正且更准确。 [阅读详情]

同理心/移情:定义、实现和促进

Diagram showing empathy and empathizing

“同理心/移情”对用户体验来说意味着什么呢?是指我们从他人的角度理解其体验的能力,这对任何设计师来说都是一种宝贵的技能。 [阅读详情]

(English) Power Play (Issue 3.3)

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(English) Games, gamers, emotions and storytelling. (Full text not available) [阅读详情]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

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(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [阅读详情]

(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

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(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [阅读详情]