Articles about Emociones

(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [Leer más]

Las reglas del test de cinco segundos permiten elaborar una evaluación mejor (reseña del libro)

Una reseña del libro The UX Five-Second Rules: Guidelines for User Experience Design’s Simplest Testing Technique (Las reglas de la prueba de cinco segundos de la experiencia del usuario: pautas para la técnica de evaluación más simple del diseño de la experiencia del usuario) de Paul Doncaster. Es un método en línea sin moderador basado en la percepción humana. [Leer más]

Diseño de movimiento: Una introducción a la coreografía de experiencia del usuario

El movimiento no es solo decorativo. Las interfaces digitales exitosas emplean diseño de interacción de movimiento, transiciones basadas en movimiento, microinteracciones y movimiento que apoya la personalidad general de la marca. [Leer más]

Medición de las emociones: el autoinforme como alternativa de la biométrica

El uso de una tabla de emociones para captar emociones autoinformadas puede ser más rentable, objetivo y preciso en comparación con el uso de métodos biométricos. [Leer más]

Empatía: definición, realización y facilitación

Diagram showing empathy and empathizing

¿Qué significa la empatía para la experiencia de usuario? Es nuestra capacidad de entender la experiencia de otro desde su perspectiva: una habilidad valiosa para cualquier diseñador. [Leer más]

(English) Power Play (Issue 3.3)

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(English) Games, gamers, emotions and storytelling. (Full text not available) [Leer más]

(English) Pretending to Be You (Issue 2.2)

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(English) Usability testing, using personas for evaluations and using emotion in design. (Full text not available) [Leer más]

(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

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(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [Leer más]