致力于和平的人机交互 (HCI):积极行动邀请

在日常生活中,不断普及的数字设备为人机交互和用户体验专业人员提供了新的机会,来设计可促进特定人类价值的技术。其中一种价值就是和平。 [阅读详情]
帮助缓解精神健康问题

精神健康障碍是指经历严重、痛苦的心理刺激,使得正常机能受到严重损害,通常需要某种形式的帮助才能够恢复。 [阅读详情]
规劝性的介入:利用 Facebook 改变行为

您的手机劝您多做运动,或者您的 Facebook 提醒您减少家庭能耗,这可能并非天马行空的构想。 [阅读详情]
为什么很难进行正确的选票设计?

为什么无法进行正确的选票设计? [阅读详情]
在设计中考虑社会变革
在许多情况下,社会变革不应该是设计师所寻求的结果 [阅读详情]
沙尘、多 SIM 卡和音乐共享

除了谈论农产品价格和孕产妇保健信息之外,在撒哈拉以南国家加纳,手机日常用户还常谈论到沙尘、拥有多个 SIM 卡以及音乐和视频共享。 [阅读详情]
移动技术:针对社会变革设计
与迄今为止的任何其他技术相比,移动技术的使用更快地扩展到全球。 [阅读详情]
老年人如何将数字技术融入他们的生活:案例研究

尽管许多老年人不会主动使用信息通信技术 (ICT),但有些老年人已经将此融入他们的生活中 [阅读详情]
针对 BOP 用户的设计方法:适合社交创新的产品

世界人口的 90% 属于被称为金字塔底部 (BOP) 的社会经济阶层。在针对 BOP 用户设计时,我们使用了 Takeo Saijo 的结构构成主义理论。 [阅读详情]
(English) Designing on Mars: Participatory Design and Training in Very Unfamiliar Environments

(English) Gathering information in an unfamiliar cultural context is time-consuming. Described here is the technique adopted by a team of the Madeira Interactive Technologies Institute (M-ITI) in response. [阅读详情]
(English) What’s News: Mommy, Can I Play with Your iPhone?

(English) The Woogie, a stuffed animal into which you can insert your iPhone, helps childproof your phone, however parents must monitor the content their children view. [阅读详情]
(English) Book Review: Of Testing and Techniques

(English) A review of Beyond the Usability Lab: Conducting Large-Scale Online User Experience Studies by Bill Albert, Tom Tullis, Donna Tedesco. This book is well-structured for practitioners of remote usability testing. [阅读详情]
(English) Editor’s Note: Designing for Social Change

(English) This issue’s theme of “Designing for Social Change” focuses on the challenge of UX design for constructive social change. [阅读详情]
(English) Rubes Cartoon: Floss Daily

(English) Cartoons from the wild and twisted world of Leigh Rubin, syndicated cartoonist. [阅读详情]