Articles about デザイン

(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [続きを読む]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [続きを読む]

(English) The Cost of Bad Design (Book Review)

(English) Tragic Design, by Jonathan Shariat and Cynthia Savard Saucier, reveals how design choices can negatively impact users and provides techniques to avoid harmful design decisions. [続きを読む]

(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health

(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [続きを読む]

(English) Human-to-Human Interaction Style in Voice User Interface Design

(English) Voice-enabled devices are gaining the ability to mimic human-to-human interactions fairly well. This article outlines some general guidelines to consider when designing voice user interfaces. [続きを読む]

(English) Five Years of UX Research Operations Improvements at Novo Nordisk: A Retrospective Reflection

Two researchers place various physical tools near

(English) Over the past five years, Novo Nordisk has systematically iterated and improved on their UX research processes, increasing the design influence on product development. [続きを読む]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [続きを読む]

信頼を伴う実用:デザイナーのためのツールキット

Are designers the key to closing the trust gap? They might be. This article showcases the practicalities of how. [続きを読む]

感情知能の高い技術を設計する方法 (書評)

(English) Book cover of Emotionally Intelligent Design

A review of Emotionally Intelligent Design by Pamela Pavliscak. This book provides guidance on how to incorporate an emotional layer into Design Thinking. [続きを読む]

UXデザインにおける倫理規範の策定:建築分野から学べるもの

an Infographic showing the features of a UX-specific Ethical Standard.

建築におけるイニシアチブとは、建物の設計によって人間の心身の健康を最大化することである。本記事では、これらのモデルをUX分野での倫理的デザイン方法に転換する方法を見ていく。 [続きを読む]

視野を広げよう:ヘルスケアのUXエコシステム

エコシステムは機能や組織よりも大規模なものである。ユーザージャーニーは途中でいくつものタッチポイントを通過しながら、体験のエコシステム全体を広げていく。 [続きを読む]

責任あるデザイン:不確実性と不安の軽減に向けた取り組み

責任あるUXデザインとは、「デザインが不確実性や不安といった社会的感情を悪化させる場合もある」ということを認識し、エンドユーザーを保護しながらビジネス目標を達成するための解決方法を見つけ出すようなデザインである。 [続きを読む]

IoTにおけるUXの課題:意図せずにデザインされる、ストレスフルな体験

An image conveys a couple imagining their house burning down after seeing a troubling icon in their IoT app.

IoT向けデザインに関する一定のルールを守ることは、ユーザーエクスペリエンスを改善し、技術的な故障に起因する不安を解消するのに役立つかもしれない。 [続きを読む]

デザインシステムの駆け引き:プロセスを通じてステークホルダーとUXチームによる継続的支援を得るために

デザインシステムには大掛かりな組織的取り組みが必要であるが、その推進者はここに示すヒントを実践に生かすことにより、賛同を勝ち取って将来の明確なビジョンを描くことができる。 [続きを読む]

未来志向のデザイン:あらゆるユーザーインターフェイスのためのモデリング構成

前もって未来志向のコンテンツをデザインしておくことは、あらゆるデバイス、発行プラットフォーム、そして今後登場するコンテンツの販売方法において有用となるコンテンツ作りの強固な基盤を作ることになる。 [続きを読む]

(English) Beyond Player Experience: Designing for Spectator-Players

(English) Crafting meaningful and engaging games for spectator-players requires new UX research and design methods.  [続きを読む]

(仮想)現実の現実を把握する:(本来の)現実からの逃避

VRのさまざまな効果を体験すると、テクノロジープラットフォームと写真技術の組み合わによってそれらがいかに生み出されるかが分かってくる。 [続きを読む]

図書館のユーザーエクスペリエンス:公共の利益のために

より良い公共サービスを提供しようとする図書館では、UXの専門知識がますます求められている。 [続きを読む]

ブラウズと検索の枠組みにとらわれない思考:ナビゲーションデザインを補足するビッグデータとアナリティクス

従来の静的なナビゲーションを向上させ、ユーザーが取得しようとしているコンテンツの種類を知的に予測するために、ビッグデータとデータ解析を利用しよう。 [続きを読む]

効果と効率:UXとデザインレビューの実施

効果的か効率的なデザインレビューを、自分たちの組織で実施しよう。この手法は、それぞれ的を絞った3回のレビューで構成される。 [続きを読む]

より良い自分の探求:より良い行動、気分、外見、自分作りのための製品

各自を向上させ、より良い行動、気分、外見を引き出せるように人々を支援することは、顧客の心をつかむ製品を生み出す鍵となる。 [続きを読む]

セサミストリート、アルファベット積み木、拡張現実:集中力と学習力との向上

従来のアルファベット積み木とキャラクター主導のタブレットコンテンツを組み合わせた、学習の流れが一定方向に定まらないノンリニア型のプレイ体験をデザインすることから得られた教訓。 [続きを読む]

完成度の高いコンテンツ:より良いユーザーエクスペリエンスには言葉が重要となる

完成品に近いプロトタイプのための新しいツールをテストするには、同等の完成度の、本番さながらのコンテンツを使うことが不可欠である。 [続きを読む]

イノベーションのためのデザイン(書評)

Vijay Kumar 著 『101 Design Methods:A Structured Approach for Driving Innovation in Your Organization』(101 のデザインメソッド:あなたの組織で革新を推し進めるための、体系的アプローチ)の書評。本書は革新とデザイン思考のテクニックについての手引書である。 [続きを読む]

大規模なデザイン:デザインコミュニティの構築

英国政府デジタルサービスの拡大を背景に、政府サイトのデザイナーとマネージャーらを対象として行われた内部ユーザビリティテストで、パターンを集めたライブラリ以上のものが必要とされていることがわかった。 [続きを読む]

柔軟な基盤:変化する UX 分野に備え、デザイン学生を養成する

ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイナーを目指す学生の養成にあたっては、柔軟性、実験、批判的思考および効果的なコミュニケーションを教えることに重点を置いた教育プログラムを実施すべきである。 [続きを読む]

所得税申告の可視化:その影響をデザインで示す

情報の適切な可視化は、税金の還付をよく理解できない顧客が自分のファイナンスに関して正しい決定を行えるようにするのに役立つ。 [続きを読む]

Twinlist:薬剤リストの照合に複数ステップのアニメーションを使用

Bottles of medication

斬新な空間レイアウトと複数ステップを使ったアニメーションは、医療従事者が2つの薬剤リストを比較し、照合されたリストから薬を迅速に選択することによって過失を削減するのに役立つ。 [続きを読む]

エスノグラフィ調査:ビジネス上の価値

人々がなぜ特定の方法で行動・思考・体験・選択するのかを理解すれば、デザインや有意義で共感を呼ぶユーザーエクスペリエンスを構築するための深い文化的考察を得ることができる。 [続きを読む]

ウェブサイトのローカリゼーション:3つの基本原則

あらゆる言語、文化、場所のユーザーに対応するウェブサイトのデザイン方法を学ぼう。ウェブデザインのたった3つの基本原則を活用する ことにより、ウェブサイトを「ローカライズ」することができる。 [続きを読む]

求めるものを少なくとどめ、より多くの収穫を得る:ユーザー行動の制限に関する行動科学

アプリケーションにおけるユーザー行動の制限は、逆にその行動を促進するための有効な方法であるかもしれない。制限することで、ユーザーが行動を起こす意欲がかき立てられる。 [続きを読む]

慢性病患者のためのデザイン:理解からイノベーションへ

UXデザインの過程には評価、インタビュー、および検証も重要ではあるが、健康なデザイナーが慢性病を患う患者のニーズを理解するには、共感的な研究が必須となる。 [続きを読む]

安心のためのデザイン:フローをほぼ達成する

Social media interface showing a message has just been sent

ユーザーの期待に沿う、ステータスの可視性を確保する、注意をそらすものを排除するというチクセントミハイのフローに関するデザインの3原則は、ユーザーの安心と関与に結びつく。 [続きを読む]

学習者を中心に据えたデザイン(書籍レビュー)

book cover

Dorian Peters著『Interface Design for Learning』(学習のためのインターフェイスデザイン)の書評。ユーザーを変えるデザインの創出 [続きを読む]

デザインとUXにおける創造性(書籍レビュー)

Book Cover

Tom Kelley、David Kelley共著『Creative Confidence:Unleashing the Creative Potential Within Us All 』(クリエイティブな自信:我々の中にある潜在的創造性の開放)の書評。ユーザーエクスペリエンスにおける創造性とデザイン。 [続きを読む]

やましいデザイン?インタラクションデザインが私たちを誘惑に陥れる方法

Hands typing message on iPhone

閲覧している者を説得したり、気を引いたりして、楽々と購入へと進ませる4つの説得力のあるデザインパターンを概観する。 [続きを読む]

デザイナー向けMadLibs(単語穴埋めゲーム):ユーザーが作成したシナリオをベースに概念化をする

A mad-lib style form

斬新なアイデアを生み出ことでお悩みなら、「DesignLibs」 という、シナリオの中で欠けているキーワードをユーザーとなる人たちに埋めさせるデザインツールを、お薦めする。 [続きを読む]

サイエンス・フィクションからサイエンス・ファクト(科学的な事実)へ:デザインが与える未来への影響

A graph

SFは、我々の集合的想像力を形成し、テクノロジーを前進させる。究極的に、SFは将来のサイエンスに影響しうるプロトタイピングツールである。 [続きを読む]

シンプルさの追及 – それほどシンプルでない:深く段階的な取り組みの採用

簡素化はそう単純なことではない。根本的には、エクスペリエンスデザインにおいてシンプルなのは良いことだが、通常なんらかのトレードオフがある。たとえば、ユーザインターフェイスをシンプルにするためには、操作プロセスやコードで何かを複雑にする必要がある [続きを読む]

ダ・ビンチのごとくにデザイン:元祖ルネサンスマンからのスケッチレッスン

Vitruvian Man

レオナルド・ダ・ビンチは典型的なルネサンス期の教養人で、画家、彫刻家、建築家、科学者、数学者、土木工学者、発明家、地質学者、著述家などとして活躍した。 [続きを読む]

(English) Shaker Design: Out of this World (Book Review)

Book cover - Shaker Design

(English) A review of several books on the Shakers, noting the ways in which they pioneered what we would call today “user-centered design.” [続きを読む]

(English) Solving Interaction and Design for All: Tackling UX Challenges with Accessibility Insights

(English) Focusing on accessibility objectives can help surface UX issues go beyond “accidental benefits” and improve a product or site’s overall usability through accessibility insights. [続きを読む]

(English) What’s News: Simplifying Web Design and Management

(English) Platformic is making breakthroughs in web management usability, thanks to its ability to develop CSS without needing a programmer or web design software. [続きを読む]

(English) Making Forms Accessible: Accessible Forms Help all Users

table of questions and multiple choice answers

(English) Development of an accessible pdf form for students with disabilities that provides both the required level of usability and accessibility and the necessary backend features. [続きを読む]

(English) What Do You Mean? How to Write Good Questions

(English) When designing forms, a background in survey methodology and social research can facilitate a transition into user-centered design. [続きを読む]

(English) Redesigning Centrelink Forms: A Case Study of Government Forms

(English) Daunting as they are to develop, government forms with improved usability save money by reducing the need to contact customers, correct errors, and deal with bad data. [続きを読む]

(English) Formally Speaking: Two Guidebooks about Designing Forms

(English) Two books about designing forms, similar in subject matter but contain different approaches to defining problems, providing solutions, and presenting their approach in book design storytelling. [続きを読む]

(English) Resuscitating the User Experience: A Touchscreen Systemfor EMS and Fire Rescue Professionals

(English) When updating a touchscreen medical record program, a user-centered design process fixed a number of critical usability issues and resulted in a user experience and financial success. [続きを読む]

(English) Designing Interactive TV with Users in Mind

(English) The User-led Interactive Television Services (UITS) project addresses barriers to audience use of new media through empirical studies and distribution of study results within a knowledge transfer network. [続きを読む]

(English) Design Competitions Succeed in Spreading the Usability Message

(English) World Usability Day 2006 festivities varied with social and professional cultures that celebrated the day. Several cities organized design competitions to redesign existing systems that maximize usability. [続きを読む]