Articles about UX Design

Designing for Big Tech: Top Lessons from a Junior UX Designer at PayPal

Designing for Big Tech: Top Lessons from a Junior UX Designer at PayPal

A UX designer explores what it means to work as a junior designer at an influential big tech company. He shares his top four lessons learned from a two-year journey at PayPal™. Lessons include embracing the unhappy path in design, designing and collaborating in a fast-paced environment, balancing product design with product management, and learning continuously at the intersection of business, design, and technology. [Leia mais]

Schemas: Strategizing User Experience

EHR user interface with a customer list control.

Schemas inform people in performing the simplest tasks to entering data in complex systems such as Electronic Health Records. People use assimilation and accommodation to adapt schemas to new situations, but overreliance on users’ accommodation affects cognitive load and usability. Understanding schemas informs a strategic user experience that focuses on cognitive skills. [Leia mais]

Non-Standardization: Design for the Swiss Health Service

(English) Tor Browser: Changing How You Access the Internet

Letterboxing allows users to change their window size and still protects them from being tracked.

(English) Get a sense of users' expectation mismatch when using a privacy-first browser versus how the browser needs to work to protect privacy. [Leia mais]

(English) Designing Curiosity: A Beginner’s Guide

(English) Curiosity is powerful. How can we be more curious? Is it possible to invite others to be curious as well? [Leia mais]

(English) How to Practice Cross-Cultural UX Design (Book Review)

(English) A review of Universal UX Design by Alberto Ferreira. The book focuses on localization strategies for distinct groups. [Leia mais]

(English) The Importance of Designing for the Elderly in a Post-COVID World

Elderly Tech

(English) One major impact of COVID-19 has been the rapidly rising number of older adults using the internet to work, shop, engage in social activities, and stay connected to family and friends. Many in this demographic, while they have real-world knowledge and experiences, may have challenges using online technologies and mobile devices. Hossein Raspberry provides insights on demystifying inclusive design and driving accessibility design in technology. [Leia mais]

(English) On a Path to Transparent Collaborations: Weave

(English) A UX designer explores the challenges of collaboration between designers and developers and applies these insights in a tool to facilitate their communication. [Leia mais]

(English) Best Practices for Asian Language Site Localization

(English) Localizing your site for Asia may mean a radically different design, brand-new elements, or country-specific SEO. [Leia mais]

(English) Designing for Social Technologies: Responsible Privacy Design

(English) Concerns about negative social consequences can be a barrier to online participation. UX designers have the opportunity and responsibility to design for overcoming this. [Leia mais]

(English) Human-to-Human Interaction Style in Voice User Interface Design

(English) Voice-enabled devices are gaining the ability to mimic human-to-human interactions fairly well. This article outlines some general guidelines to consider when designing voice user interfaces. [Leia mais]

Startups and UX: Relating Success to Good UX Practices

Research conducted on startups in Detroit, Michigan proves that the success of any startup hinges on the employment of UX to feed the ROI. [Leia mais]

Rumo a uma estrutura de ética no design de experiência do usuário, Parte 2

Generic patient health record

Ethical issues, surprisingly caused by benevolent intent, are often left unnoticed in UX design. Conscious awareness is the primary step in tackling these pressing issues. [Leia mais]

Acessibilidade digital: criar experiências inclusivas e evitar processos judiciais

Three examples of link text shown in different colors. The first two fail accessibility contrast guidelines and the last one passes.

Web accessibility has always been good practice but, starting this year, it is a legal requirement that user experience professionals can no longer ignore. [Leia mais]

Testes de tempo: porque os designers de experiência do usuário devem estudar o tempo

One-month calendar with list of times showing for chosen date.

This article discusses the challenges faced, the importance of UX research, and the research process in the Indian manufacturing industry in the era of the Internet of Things. [Leia mais]

Construção de uma estrutura ética para o design da experiência do usuário

Compilação e categorização das diferentes questões éticas no design da experiência do usuário. [Leia mais]

Fontes variáveis: O futuro da tipografia

As fontes variáveis já chegaram, e vão mudar sua opinião sobre a relação entre tipografia e experiência do usuário. [Leia mais]

Não descarte o papel da experiência de usuário na IoT

A Internet das Coisas não se limita a um produto físico conectado à Internet. É um ecossistema com suas próprias necessidades de experiência de usuário. [Leia mais]

Como Aprendizado Automático e IA Realizam Magia, Como os Profissionais da UX podem ajudar?

(English) Artificial intelligence (AI) is a collection of technologies that enables machines to perform tasks that previously would require human intelligence, such as learning, reasoning, solving problems, and adjusting to new input. The technology can augment and even replace human activities. Recent research on the impact of AI, described in the Accenture Technology Vision (2017), reveals that AI could double annual economic growth rates in 2035 by changing the nature of work and creating a new relationship between man and machine. [Leia mais]

Uma abordagem centrada em experiência de usuário do aprendizado sobre acessibilidade de sites

O primeiro passo para incluir a acessibilidade em um projeto é refutar os mitos de que sites acessíveis sejam "feios", caros, difíceis de manter ou não tenham a credibilidade de uma marca. [Leia mais]

Equipes remotas de design: como fazer com que as ferramentas para nuvem sejam colaborativas

Com as estratégias e as ferramentas certas, equipes de design distribuídas podem manter uma comunicação eficaz e uma colaboração criativa. [Leia mais]

Avaliação heurística de Nielsen: limitações nos princípios e na prática

illustration of a checklist

A avaliação heurística de Nielsen é uma das ferramentas padrão de avaliação de usabilidade ainda não testada, mas falhou na adaptação ao ecossistema de design que está em constante mudança. [Leia mais]

Eficaz e eficiente: Conduzir a experiência do usuário e as revisões de projeto

Lidere revisões de projeto eficazes e eficientes em sua empresa. Este método consiste em três rodadas de análise. [Leia mais]

Clientes atuais: O modelo de Kano ajuda a manter personas atualizadas

Compreender a progressão dos produtos e o comportamento humano de acordo com o modelo de Kano – satisfação do cliente medida por meio de cinco categorias – pode ajudá-lo a atualizar personas. [Leia mais]

Design de animação: uma introdução à coreografia de experiência do usuário

Animação é mais do que decoração. As interfaces digitais de sucesso usam design de interação de animação, transições baseadas em animação, microinterações e animação que apoiam a personalidade geral da marca. [Leia mais]

Evitando o Narciso; Encontrando inspiração em lugares incomuns (Resenha)

Book cover

Resenha de There’s Not An App for That (Não existe um aplicativo para isso) de Gary Marsden. Pense profundamente sobre o modo como você cria design e como você pode fazê-lo de forma diferente [Leia mais]

O caso para ser um unicórnio de experiência do usuário: Aprendendo a trabalhar com mais eficácia com desenvolvedores da Web (Resenha)

Uma resenha de Bridging UX & Web Development (Conexão entre o desenvolvimento de UX & Web), de Jack Moffett. Uma boa base para começar a aprender a codificar. [Leia mais]

Experiência de Usuário de e-Learning: Como duas plataformas de aprendizagem on-line dão suporte à aprendizagem autorregulamentada

Duas plataformas de e-learning, a Duolingo e a Codecademy, capacitam o aluno a atingir suas metas de aprendizagem por meio do projeto da experiência do usuário. [Leia mais]

Bases flexíveis: Preparação de estudantes de design para um campo em mudança

Para preparar os alunos para a carreira de experiência de usuário, os programas de design devem focar no ensino de flexibilidade, experimentação, pensamento crítico e comunicação efetiva. [Leia mais]

Design persuasivo: Quando a experiência do usuário se torna maligna?

A experiência do usuário se torna maligna quando o comportamento humano é usado para manipular o indivíduo a gastar mais dinheiro. [Leia mais]

Utilizando seus poderes lógicos: Combinando métodos de pesquisa a modos de lógica

Métodos de pesquisa podem ser indutivos (generalização) ou dedutivos (escolhas limitadas). A combinação de dois ou mais métodos ajudará a obter um pensamento abdutivo e a gerar novas ideias. [Leia mais]

Transformando aprendizado em ação: Temas da Conferência GIANT 2015

Toda pessoa é um designer. Ninguém é especialista. Todos nós devemos nos esforçar para sermos melhores em design, não perfeitos. Resumo da Conferência GIANT 2015 [Leia mais]

Infografia de experiência do usuário: 9 para fixar em sua parede

Nove infografias que comunicam princípios de experiência do usuário com tratamentos visuais diferentes fornecem uma visão geral de princípios de design infográfico. [Leia mais]

A maior intranet da Polônia: Desafios e soluções de design

Um processo de UCD (Design Centrado no Usuário) foi usado para criar uma intranet para o maior produtor de energia da Polônia. A priorização de conteúdo e a pesquisa com o usuário foram fundamentais para o sucesso. [Leia mais]

Métricas de saúde pessoal e boa experiência do usuário: Parceiros em serviços de saúde

Para garantir que os programas e aplicativos de serviços de saúde, que usam métricas pessoais, sejam eficazes para ajudar as pessoas a melhorar sua vida, concentre-se na experiência do usuário. [Leia mais]