5초 룰이 더 나은 테스트를 개발하는 데 도움이 됩니다(도서 리뷰)

Paul Doncaster의 UX 5초 룰: 사용자 경험 디자인의 가장 간단한 테스트 기법을 위한 가이드라인 리뷰 인간의 지각에 기초한 온라인 상의 비통제 방법 [자세히 읽기]
우리 사용자들의 진실된 감정을 찾아서: UX 연구의 미래

생리적 반응을 포함하는 사용자 경험 연구의 멋진 신세계가 다가오고 있습니다. 그 도구들이 더 경제적이고 실용화될 때까지 계속 주목해야 합니다. [자세히 읽기]
UX 리더들의 조언: 9가지 골든 너겟

UX 업무 활동에 관한 UX 인턴 팟캐스트에서 얻은 교훈. UX 리더들은 호기심, 공감, 대화의 가치, 가능한 한 많은 경험을 하는 것이 중요하다고 밝혔습니다. [자세히 읽기]
온라인으로 UX 배우기: 장점, 문제점 및 모범 사례

전 세계의 학생들이 UX를 배울 수 있도록 온라인 UX 교육이 시작되었습니다. 온라인 교육이 많은 어려움에 직면하고 있음에도 불구하고, 현재의 프로그램들은 유능한 UX 전문가들을 배출하고 있습니다. [자세히 읽기]
문제점이 무엇인가요: 사용자 경험 연구의 치료적 전략

치료사와 사용자 경험 연구원들은 모두 문제 진단과 치료를 목표로 합니다. 사용자 경험 연구원들은 심리치료사들이 이용하는 증거에 기초한, 해결 중심의 전략을 적용하여 도움을 받을 수도 있습니다. [자세히 읽기]
게임을 능가하다: 게임 사용자 연구의 어려운 점과 최근에 부각되는 방법들

게임 개발에는 사용자 요구에 관한 깊은 지식이 요구됩니다. 게임 사용자 연구는 확실하게 인정받는 사용성 연구 방법을 활용하는 것 외에도 사용자 행동을 이해하기 위해서 생물측정학의 발전 사항들을 점점 더 많이 통합하고 있습니다. [자세히 읽기]
소프트웨어 배우기 안내: 추천 엔진 설계하기

개인 맞춤형 추천 기반의 제품들이 사용자의 노력을 최소화하고 투명성을 극대화할 수 있도록 설계된다면 콘텐츠가 더욱 적절하고 흥미진진해질 것입니다. [자세히 읽기]
원격 비통제 카드 분류: 무료

스프레드시트와 프레젠테이션 소프트웨어 및 무료 통계 도구인 R을 사용하여 원격 비통제 카드 분류를 실행, 분석 및 설명합니다. [자세히 읽기]
접근하기 쉬운 프레젠테이션 만드는 법: 쉬운 7 단계

폰트 사이즈, alt 텍스트 만들기, 차트와 표를 이해하기 쉽게 만들기, 슬라이드 정보 정렬하기와 그 외의 조언을 비롯하여 접근하기 쉬운 프레젠테이션을 만들어내기 위한 가이드라인과 요령. [자세히 읽기]
Rubes Cartoon: 주변 시야

신디케이트 만화가, Leigh Rubin의 야생의 뒤틀린 세상 만평. [자세히 읽기]