Pesquisa com usuários para não pesquisadores: como obter retorno dos usuários sem um pesquisador dedicado

Um guia passo a passo sobre como realizar pesquisa qualitativa para quando seu pesquisador de experiência do usuário não estiver disponível. [Leia mais]

Design de animação: uma introdução à coreografia de experiência do usuário

Animação é mais do que decoração. As interfaces digitais de sucesso usam design de interação de animação, transições baseadas em animação, microinterações e animação que apoiam a personalidade geral da marca. [Leia mais]

Mudar nossas rotinas: criação de projetos para um trabalho significativo

Entregar projetos de acordo com um conjunto estático de requisitos, sem parar para refletir e ter uma visão clara, é a receita certa para perder a perspectiva e reprimir a criatividade. [Leia mais]

Estudo de caso: resolução de desafios de negócios de um museu

A aplicação de métodos de pesquisa contextual para entender a experiência do “visitante” ajudou a resolver os desafios de um museu. [Leia mais]

Civic View: unindo cidadãos e o governo municipal

Como uma ferramenta inovadora de coleta de dados cívicos, o Civic View combina filmagens e rastreamento por GPS para dar aos cidadãos uma voz mais imediata no governo municipal. [Leia mais]

Crie uma inovação: dez regras para produtos de sucesso

As dez regras da inovação ajudam equipes a trabalhar de modo colaborativo para projetar um produto que as pessoas queiram usar e adotar como uma necessidade do dia a dia. [Leia mais]

Inovação e experiência do usuário: rumo a uma abordagem de experiência do usuário adaptativa e baseada em motivo

O design de produto geralmente se concentra em inovação adicional com novos recursos e métricas padrão. Para criar produtos com uma profunda conexão emocional, é necessário pensar não somente na funcionalidade, como também no significado simbólico. [Leia mais]

Inovar com os fãs: jogos sociais e design de tecnologia

Quando a experiência do usuário se conecta à experiência de solução dos designers, novos produtos costumam surgir. Jogos sociais, como o LINE e o Pokémon Go, mostram o poder das comunidades de fãs conectados para a inovação. [Leia mais]

A busca pelo melhor eu: produtos que ajudam a ser, fazer, sentir-se e ter aparência melhor

Ajudar as pessoas a serem, fazerem, sentirem-se e terem aparência melhor é o segredo para criar produtos que conquistem o coração e a mente dos consumidores. [Leia mais]

Quadrinho do Rubes: zona de conforto

Green bubble with text:

Cartoons do mundo selvagem e tortuoso de Leigh Rubin, cartunista sindicalizado. Veja mais cartoons Rubes ou baixe o novo aplicativo diário do Rubes em www.rubescartoons.com [Leia mais]