Aprendemos enseñando: añada valor a su carrera y su lugar de trabajo, y a la comunidad de experiencia de usuario mediante la tutoría

La tutoría constituye una de las mejores formas de aprender en el área de la experiencia de usuario. Al haber tantos tipos diversos de tutoría disponibles, resulta simple comenzar a ser tutor o aprendiz. [Leer más]

Convertirse en un administrador de experiencia de usuario: nuevas habilidades, requisitos y recompensas

Aceptar un rol de liderazgo de experiencia de usuario resulta más simple cuando se comprende las oportunidades y los desafíos que existen en su nuevo empleo. [Leer más]

Experiencia de usuario empresarial: lecciones desde la India y Sudáfrica

La experiencia de usuario se está incorporando a grandes empresas y se está institucionalizando. ¿Su organización ya está preparada para aumentar los esfuerzos de experiencia de usuario? [Leer más]

Más allá de la investigación de usuarios: una segunda oportunidad para la voz del cliente

Escuchar al usuario e incorporar sus opiniones en el proceso de diseño le puede ayudar a suplir faltas de información y mejorar su producto. [Leer más]

Conectar las métricas con los negocios: un modelo para la experiencia de usuario en el marco de las corporaciones del siglo XXI

Mediante la conexión de métricas estándar de experiencia de usuario, como el índice de promotor neto (NPS), con métricas financieras, empresariales y de productos, los profesionales de la experiencia de usuario pueden brindar fundamentos precisos y sólidos para justificar su perspectiva laboral.  [Leer más]

La formación de un equipo de experiencia de usuario: el cambio es lo único constante

La formación de un equipo de experiencia de usuario es un viaje, no un destino. Se necesita de una visión sólida, un mapeo de capacidades, capacitación y formación de equipos para lograr el éxito. [Leer más]

Selección de un método de diseño de experiencia de usuario: convertimos los microdatos de experiencia de usuario en macrodatos

Escoger el método de diseño de experiencia de usuario para un proyecto puede ser difícil. El desarrollo de mejores herramientas basadas en datos empíricos puede facilitar la elección. [Leer más]

La forma de hacer accesible el diseño de movimiento: coreografía de experiencia de usuario, parte dos

Cumplir con algunas pautas base sobre accesibilidad permite que su diseño de movimiento sea más inclusivo y lo ayuda a agregar refinación y madurez a la experiencia del usuario en su totalidad. [Leer más]

Formación de una cadena de valor de talento en experiencia de usuario:la colaboración entre la industria y la academia

La creciente demanda de profesionales de experiencia de usuario está impulsando que las instituciones académicas y la industria encuentren formas innovadoras de fusionar la investigación, la profesionalización y la enseñanza a fin de inspirar y capacitar a personas para que ingresen al mundo laboral. [Leer más]

Evaluación heurística de Nielsen: limitaciones de los principios y la práctica

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La evaluación heurística de Nielsen es una de las herramientas estándar de evaluación de usabilidad fuera de las pruebas reales, pero no ha logrado adaptarse al fluctuante ecosistema del diseño. [Leer más]

Cómo desafiar los diseños orientados por datos

Pensar crítica y creativamente sobre cómo usar los datos para impulsar decisiones de diseño dará como resultado mejores experiencias para los usuarios. [Leer más]