Articles about 헬스케어

Schemas: Strategizing User Experience

EHR user interface with a customer list control.

Schemas inform people in performing the simplest tasks to entering data in complex systems such as Electronic Health Records. People use assimilation and accommodation to adapt schemas to new situations, but overreliance on users’ accommodation affects cognitive load and usability. Understanding schemas informs a strategic user experience that focuses on cognitive skills. [자세히 읽기]

(English) Directing to Care: Technology to Help Patients Find Their Way

Directing to Care: Technology to Help Patients Find Their Way

(English) The Mayo Clinic app provides step-by-step navigation through its buildings to direct patients to their appointment’s check-in desk. New research and software focus on wayfinding and obtain usage data through eye tracking glasses. Logistical challenges are covered for conducting this type of research using Tobii glasses in a large hospital. [자세히 읽기]

(English) How Mental Health Apps Do (or Don’t) Support Some of COVID-19’s Most Vulnerable Populations

Bar graph showing that participants experiencing unemployment reported less of a burden than essential workers in regards to using mental health apps, with the exception of financial burden.

(English) The emotional impact of the pandemic has taken its toll on people's mental health, which has greatly intensified the need for accessible and usable mental healthcare. The UW ALACRITY Center was given a grant by the US National Institute for Mental Health to study the acceptability, usability, and effectiveness of mental health apps for suicide prevention among essential workers and people experiencing unemployment during COVID-19. [자세히 읽기]

사회 복지 기술 도입

근면한 기술은 미래에 일반화될 것입니다. 본 기사에서는 웨어러블 장치를 만들고 배치할 때 고려해야 할 사용성 요인을 알아봅니다. [자세히 읽기]

사용자 연구를 위해 의사와 접촉

Cartoon strip of a person asking a doctor for advice on how she can start-up her business. However, the doctor says he has a waiting room full of patients, and his first order of his business is to get her to leave.

의료 혁신 분야에 처음 발을 들인 대부분의 사람들은 사용자 연구를 위해 의사들과 만나기가 어렵다고 생각합니다. [자세히 읽기]

(English) The Fourth Lens: Making Design Thinking Work for Digital Health

(English) When designing healthcare experiences, we need to prove the effectiveness of our solutions as much as we need to consider their desirability, feasibility, and viability. [자세히 읽기]

(English) Can Voice-Driven Virtual Assistants Help Eliminate Physician Burnout?

Photo of a physician in an examining room recording patient information on a tablet; there is a subset screenshot of a medical record with a microphone symbol.

(English) Cumbersome medical software is a leading cause in physician dissatisfaction and burnout. But that story could change if physicians had a voice-driven virtual medical assistant. [자세히 읽기]

(English) Five Years of UX Research Operations Improvements at Novo Nordisk: A Retrospective Reflection

Two researchers place various physical tools near

(English) Over the past five years, Novo Nordisk has systematically iterated and improved on their UX research processes, increasing the design influence on product development. [자세히 읽기]

시야의 확대: 의료에서의 UX 생태계

생태계란 어떤 기능이나 조직을 넘어 더 포괄적인 것입니다. 사용자는 경험에 관한 생태계의 경계를 다중 터치 포인트 방식으로 확대하고 있습니다. [자세히 읽기]

Enterprise Healthcare UX에서 Kano 활용

Kano 모델은 제품 기능에 대한 고객의 만족도를 보여줄 수 있습니다. 본 기사에서는 두 명의 기업 디자이너가 사용성 또는 설문조사 연구에서 사용할 수 있는 Excel과 Tableau 템플릿에 대해 이야기합니다. [자세히 읽기]

네트워크 연결된 의료 기기: 데이터 사용을 통한 디자인 결정

스마트 의료 기기에서 수집되어 분석된 사용량 데이터는 이런 기기가 설계된 방식을 변경할 수 있는 잠재력이 있어, 더 안전하고 더 효과적인 기기가 될 수 있습니다. [자세히 읽기]

Contextual Inquiry for Medical Device Design(의료기기 디자인에 대한 정황 연구)(서평)

Mary Beth Privitera 저, Contextual Inquiry for Medical Device Design에 관한 서평. 의료기기 디자인에 대한 정황 연구를 적용하기 위한 모범 사례와 방법을 배워봅니다. [자세히 읽기]

사용자 중심의 디자인과 복지 서비스: 21세기 정부의 약속 실현

미국 코드(Code for America)의 사례에서 볼 수 있듯이 사용자 중심의 디자인은 온라인과 오프라인에서 복지 서비스의 이용 장벽을 줄여 줍니다. [자세히 읽기]

의사여, 그대부터 치료하라: 헬스케어 소프트웨어에 대한 의사의 견해

의사, 병원 관리자, IT 직원들은 기술에 대해 서로 다른 견해를 가지고 있는 경우가 많습니다. 사용자 경험 전문가들은 의료 시스템을 설계할 때 이런 견해 차이를 잘 알고 있어야 합니다. [자세히 읽기]

Twinlist: 다중 애니메이션을 이용한 약 목록 조정

Bottles of medication

새로운 공간의 레이아웃과 다중 애니메이션은 의료진이 두 가지 약 목록을 비교할 수 있게 도움을 주고 오류를 줄이면서 조정된 목록을 위한 약을 빠르게 선택할 수 있게 해줍니다. [자세히 읽기]

(English) Designing for Vulnerable Users: Illustrations (May) Help Understand Complex Health Websites

(English) Illustrations have the potential to aid in understanding complex health information, but using images effectively requires testing to tailor them to the needs of a wide variety of users. [자세히 읽기]

토탈 리콜: 의료기기 사용성을 간과한 결과

Leg with the words No surgery here no no no written on it

지난 5년 동안, 미국 식품의약국(FDA)은 사용하기 어렵다는 이유로 50개 이상의 의료기기를 회수하였습니다. [자세히 읽기]

유용한 개인의료기록: 접근성과 혁신을 위한 설계

특별히 장애인을 위한 설계는 접근 가능할 뿐만 아니라 혁신적이고 유용하며 누구에게나 도움이 되는 전자 개인의료기록으로 이어질 수 있습니다. [자세히 읽기]

이용 가능한 건강 포털 제작하기: Healthcare.gov로부터 배운 교훈

주요한 정부 계획을 위한 웹 포털을 마련하고자 합니다. 의료 소비자를 대상으로 한 사용성 검사는 캘리포니아주의 포털인 CoveredCA를 개선하는 데 도움이 되었습니다. [자세히 읽기]

의료서비스에서의 사용성: 난제

의료에서 UX 디자인은 사용 정황이 대단히 중요합니다. 사용자 경험을 적절히 고려하지 않고 디자인되어 사용성이 떨어지는 전자의료 기록들이 너무 많습니다. [자세히 읽기]

스페인어의 페르소나: 의료 웹사이트 디자인 알아보기

스페인어 페르소나 연구에서 미국에 사는 라틴계 사람들은 모든 종류의 의료 정보 웹사이트에 적용되는 문화 및 언어와 관련하여 일관된 사용자 요구를 가지고 있는 것으로 드러났습니다. [자세히 읽기]

의료에 있어서의 UX: 시작하기 전에 알아야 할 사항

의료 어플리케이션 설계는 환자의 프라이버시와 안전 우려, 그리고 법적 규정은 물론이고 애플리케이션 사용 환경에 특별한 주의를 기울여야 합니다. [자세히 읽기]

협력적인 의료: 신뢰성 및 인터넷 이용체계

인터넷을 통해 환자들은 의료 요구를 충족하기 위해 의료전문가와 협력할 수 있지만, 단 의료 웹사이트가 신뢰할 수 있고 사용 가능한 내비게이션과 체계를 갖추고 있어야만 가능합니다. [자세히 읽기]

개인의 건강 평가척도 및 우수한 UX: 의료서비스의 파트너

개인의 평가척도를 사용하는 의료 프로그램과 응용 프로그램들이 사람들의 삶을 개선하는 데 도움이 되기 위해서는 사용자 경험에 초점을 맞추어야 합니다. [자세히 읽기]

병원 내 길안내 표지: 전자 키오스크 길안내

병원 설계는 인적 요인이 큰 어려움입니다. 좋은 정보 표지는 넓은 병원 구내에서 환자들이 길을 찾는 데 도움을 줍니다. [자세히 읽기]

온라인 의료서비스: 고령자에 적합한 생활 설계

고령 사용자를 위한 필립스 홈 모니터링(Philips Home Monitoring)에서 온라인 서비스 경험 창출의 어려움에는 프라이버시, 사용자 경험, 기존 시스템의 제약 및 의사소통의 문제가 있었습니다. [자세히 읽기]

만성 질환을 위한 설계: 이해에서 혁신까지

검토, 인터뷰 및 조사가 중요하지만 건강한 설계자들이 만성 질환을 앓는 환자의 요구를 파악하기 위해서는 공감적 연구가 대단히 중요합니다. [자세히 읽기]

수술 및 감각

(English) Our intrepid sketchnoter learns about using technology to navigate through the human body. Feeling things you can't see and seeing things you can't touch is changing how surgeons operate. [자세히 읽기]

의료 서비스 재설계

Design for Care (book cover)

Peter H. Jones의 Design for Care 논평. 의료 서비스 시스템에 디자인적 사고 적용. [자세히 읽기]

후방 가족 지원

Closeup of patient chart

미국 재향군인 사무국(U.S. Department of Veterans Affairs)은 ‘Clinic-in-Hand’라 불리는 시범 사업의 한 부분이 될 애플리케이션을 위한 요구 사항을 정의하는 작업에 심한 부상을 입은 재향 군인의 가족 간호인들을 참가하게 하였습니다. [자세히 읽기]

모바일 데이터 수집

Mobile app screen

펜과 종이를 이용한 전형적인 데이터 수집 방법은 시간을 낭비하며 데이터 정확성, 특히 현장 조사에서 사용할 경우에는 몇몇 결점 이 있습니다. [자세히 읽기]

(English) Engaging with Mental Health: Opportunity for Collaboration

screencap of computer game

(English) Collaboration between human-computer interaction (HCI) and mental health professionals can play a valuable role in future research on mental health technologies. [자세히 읽기]

(English) Language Barriers in Healthcare Information: Communicating with Bilingual Users

(English) When adapting online health information for Latinos, employ “transcreation” or adaptation based on design guidelines that encompass cultural and linguistic needs, rather than just translation. [자세히 읽기]

(English) Developing a Symbol System for the Healthcare Industry

Health symbols

(English) A project to create symbols to help patients and families navigate through hospitals, in any language or with low literacy. [자세히 읽기]

(English) World Usability Day 2007-2008: Healthcare

(English) This year’s World Usability Day emphasizes usability in healthcare. In matters of our health, having products and services work better is essential. [자세히 읽기]

(English) Patient Safety and Usability: Experiences in the U.S. Department of Veterans Affairs

(English) The patient safety movement acknowledge the importance of usability in tools, processes, and environments to foster systems resistant to human error. [자세히 읽기]

(English) Capturing User Requirements in Health and Social Care: Applying UML for unambiguous communication

(English) An approach to the Unified Modeling Language that captured what is possibly the most comprehensive set of aging healthcare requirements documented in Australia, and possibly worldwide. [자세히 읽기]

(English) Learning about Clinical Trials: The importance of viewpoint

(English) This project was user-centered research into how cancer patients and their families look for information about cancer, its treatments, and how to search for clinical trials. [자세히 읽기]

(English) Social Health Networking: A popular online format in unfamiliar territory

(English) Revolution Health explored how one could leverage the dynamic world of social networking in providing targeted support toward better health goals. [자세히 읽기]

(English) The View from Here: A Perfect Storm in the ICU

(English) The information design and usability community have a superb opportunity to partner with clinicians to design the tools that will help us overcome ICU challenges. [자세히 읽기]

(English) What’s News: Demonstrating Usability of Medical Records

(English) Medical Records Institute launched EMRCompare, a website that compares electronic medical records programs on usability, costs and functionalities. [자세히 읽기]

(English) Auditory Displays in Healthcare

(English) How might an auditory display provide background confirmation when all is well, but attract attention when there is an important change? [자세히 읽기]

(English) What’s News: Make it Easy

(English) The Arthritis Foundation’s Ease of Use Commendation program seeks to identify products that are easy to use by people with arthritis. [자세히 읽기]

(English) What’s Love Got to Do with It? (Issue 1.3)

Magazine cover

(English) Articles on the ROI of usability and designing for emotions. (Full text not available) [자세히 읽기]